Beseelt von den Geistern hunderter Generationen aus vier Jahrtausenden, geht Go auf den Mythos des Urkaisers zurück welcher der Legende nach von einem Drachen gezeugt wurde.
Auch im Manga Hikaru no Go geht es übersinnlich zu: Der Geist Fujiwara no Sai, der einst in einem mit Blut befleckten Goban zurückblieb, ergreift vom jungen Hikaru Shindo Besitz.
Go hat also durchaus seine go-ruseligen und go-spenstischen Seiten! Wenn das Schwarz des dunklen Schiefersteins gegen das Weiß aus skelettierten Muscheln antritt und beide Farben ein ewiges Zwielicht auf dem Goban erleuchten, dann kann einem schon einmal ein kalter Schauer über den Rücken laufen. Muhahahaha! 🎃
Gegen zwölf Uhr mittags bauten wir unseren Go-Stand auf. Schon kurz darauf weckten wir das erste Interesse und Corinna startete mit dem ersten Lehrspiel. Währenddessen bereitete ich die Tsumego-Challenge vor, bei der man heute einen, die Nacht verehrenden, Eulen-Anhänger gewinnen konnte.











